Le monde des jeux vidéo est riche et varié, et le public qui s’y intéresse l’est tout autant. Dans cet univers, la cryptomonnaie et la technologie blockchain trouvent un espace de choix pour se développer : de nouvelles expériences pour les joueurs, mais aussi la possibilité de gagner et d’utiliser des cryptodevises dédiées. Petit tour d’horizon.

Jouer aux jeux vidéo est devenu plus qu’un simple passe-temps : de véritables univers complexes offrent des expériences toujours plus réalistes. Une évolution rapide qui ne pouvait pas passer à côté des possibilités offertes par la technologie blockchain et l’utilisation de cryptomonnaies**.**

Il ne s’agit pas simplement d’utiliser du Bitcoin (BTC) pour acheter des objets numériques. Les développeurs créent de véritables économies virtuelles liées à leurs univers, où s’achètent armes, objets ou personnages. Et ils ne font encore qu’effleurer les possibilités.

Une économie réelle dans des mondes****virtuels

Le Enjin Coin $ENJ est une cryptomonnaie utilisée pour l’achat de biens virtuels. Lancé en 2017 comme jeton ERC20 sur le réseau Ethereum, il migrera en septembre 2023 vers une chaîne maison, l’Enjin Blockchain. L’ambition de la société Enjin : mettre en place la cryptomonnaie la plus utilisée par l’industrie du jeu vidéo. En 2019, elle s’appuie sur sa « plus grande plateforme de jeu en ligne », qu’elle crédite de 250 000 communautés et 18,7 millions de joueurs enregistrés. Cet hébergeur fermera le 30 avril 2023, Enjin se recentrant sur la blockchain et les NFT.

Enfin $ENJ, cryptomonnaie et jeux videos

« Notre mission est de transformer radicalement le jeu en apportant des économies réelles à des mondes virtuels. »

La plateforme Enjin propose une formule clef en main pour « financer, développer, monétiser et concevoir le monde numérique de vos rêves. » Chaque développeur peut y créer une devise propre à son jeu, adossée au Enjin Coin, la « devise mère. »

Vos jetons ENJ peuvent circuler d’une plateforme à l’autre et servir à acquérir objets virtuels ou privilèges en cours de partie. Enjin fournit aussi un portefeuille pour les gérer et les échanger.

Cours du $ENJ Enjin Coin

https://www.coingecko.com/fr/pièces/enjin-coin

Le jeton ENJ est disponible à l’achat et au trading sur la plateforme Binance. Sa position sur le marché du jeu vidéo en fait un acteur à surveiller. Il culminera à 4,80 dollars en novembre 2021, avant de perdre l’essentiel de sa valeur.

Jouer à la blockchain

Plus concrètement, des jeux reposent déjà sur la blockchain et sur une économie en cryptomonnaies. Voici deux exemples à tester pour comprendre cette mise en application.

CryptoKitties

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En septembre 2019, la société Dapper Labs, qui développe le jeu CryptoKitties, récolte 11 millions de dollars pour bâtir une plateforme blockchain du nom de Flow. Pour rappel, ce jeu avait fait un carton fin 2017, à l’apogée de la première vague crypto. Flow, ouverte au public en 2020, utilise le Proof of Stake. Ce jeu est l’un des premiers à avoir intégré la blockchain dans son ADN.

« Nous avons construit Flow comme base d’un écosystème riche et décentralisé à l’échelle du consommateur. »

Il consiste à acheter des chats dont le prix varie selon leur rareté, à les reproduire en conservant les caractéristiques « génétiques » développées, puis à les revendre. Le jeu reste accessible, mais son activité s’est effondrée après le pic de décembre 2017 ; Dapper Labs s’est depuis concentré sur NBA Top Shot, bâti sur Flow.

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Ce sont quelque 15 millions de dollars que la startup Immutable a levés en septembre 2019 pour poursuivre le développement de son jeu de cartes numériques, Gods Unchained. Le studio le présente alors comme le jeu blockchain ayant dégagé le plus gros chiffre d’affaires en 2018.

« Nous construisons des technologies et des produits fondateurs qui normalisent la propriété des objets digitaux. »

Le principe : collectionner des cartes enregistrées sur la blockchain, chacune ayant une valeur propre et échangeable sur des places de marché décentralisées. Le projet repose sur Ethereum. Encore en bêta, il a déjà vendu des millions de cartes, dont la mythique Hyperion, adjugée 146,28 ETH en août 2018, soit environ 62 000 dollars : un record pour une carte à collectionner à l’époque. Depuis, il est sorti de bêta, a migré vers la chaîne Immutable zkEVM, existe sur mobile et recevait une extension en juin 2026.

Nul doute, écrivions-nous alors, que le jeu vidéo a tout à gagner à s’associer à la blockchain. La suite a été plus contrastée. En 2021, la vague du « play-to-earn » a porté Axie Infinity jusqu’à 2,7 millions de joueurs actifs quotidiens en novembre, avant que le piratage de son réseau Ronin, en mars 2022, ne fasse disparaître quelque 620 millions de dollars et n’accélère l’effondrement de son économie interne.

Les plateformes de distribution se sont divisées. En octobre 2021, Valve a banni de Steam les jeux permettant d’émettre ou d’échanger cryptomonnaies et NFT, aucun objet de jeu ne devant selon elle avoir une valeur monétaire réelle. Epic Games a pris la position inverse, sous conditions réglementaires et de transparence.

Le secteur n’a pas disparu pour autant : dans son rapport sur le troisième trimestre 2025, DappRadar plaçait le jeu en tête des catégories d’applications décentralisées, avec 25 % des portefeuilles actifs et plus de 4,66 millions de portefeuilles uniques par jour. L’économie réelle des mondes virtuels existe donc, mais aussi cyclique que le marché crypto qui la porte.

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